更新日志

跟进 毒蘑菇性能测试 的最新构建、功能上线与性能改进。每次迭代都力求让基准测试更可靠、易用。

版本 0.0.7

发布日期:2025-10-16

新增

新增简体中文与日语界面,覆盖网站导航、博客以及主要基准测试页面。

版本 0.0.6

发布日期:2025-10-11

新增

发布新博客《浏览器 GPU 基准测试准备清单》,分享经实验室验证的浏览器基准测试流程。

新增

发布新博客《面向创意团队的体积着色器基准工作流》,指导如何将基准测试融入创意评审流程。

版本 0.0.5

发布日期:2025-10-09

新增

新增 2D 景观轻量 GPU 基准,适合测试 Canvas 渲染表现,为 3D 测试提供轻量替代方案。

新增

发布新博客《超越 3D 的喧嚣:为什么 2D Canvas 基准依旧重要》。

版本 0.0.4

发布日期:2025-09-28

新增

新增博客《如何用基准测试挑选合适的 GPU》。

新增

新增博客《GPU 与 CPU 压力测试有何不同?为什么都重要》。

版本 0.0.3

发布日期:2025-09-22

新增

新增博客《WebGPU 与 WebGL:架构与 API 哲学深度对比》。

版本 0.0.2

发布日期:2025-09-20

新增

新增博客《消灭延迟:体积着色器性能优化深度解析》。

版本 0.0.1

发布日期:2025-10-16

新增

上线 毒蘑菇性能测试页面,提供 Mandelbulb 渲染器与实时统计(FPS、帧时间、最小/最大值、GPU 名称)。

新增

新增缩放控制:支持鼠标滚轮、触控缩放并同步缩放滑杆(0.75x 至 1.50x),完全独立于界面/文本缩放。

新增

分享链接会编码测试参数(iter、step、res、zoom),并支持导出 CSV 结果。

新增

画布内置 GPU 统计叠层(可展开/收起),与控制面板使用相同数据,支持长 GPU 名称自动换行。

改进

预设调优:Ultra Low 面向低端设备,Low 与 Balanced 进一步降低 GPU 负载。