毒蘑菇性能测试

终极 GPU 性能测试工具

通过 3D Mandelbulb 基准或 2D 程序化景观测试,快速了解你的 GPU 表现。详细记录帧率、帧时间与渲染效率,并与其他设备进行精准对比。

毒蘑菇性能测试 Mandelbulb GPU 基准测试预览
使用 毒蘑菇测试 的 GPU 性能基准测试
2D 景观轻量 GPU 基准测试夜景预览

为何选择 毒蘑菇性能测试 测试 GPU 性能?

实时图形测试

即时掌握 GPU 的体积渲染表现

精细性能分析

覆盖 FPS、帧时间与温度的全量指标

GPU 对比分享

分享携带完整参数的链接,让伙伴运行同样测试进行公平对比

完全免费

无需注册,在任何设备上无限次运行

可靠的 毒蘑菇性能测试 需要具备什么

一款值得信赖的 毒蘑菇性能测试 应当覆盖真实的 GPU 渲染路径、易于复现,并清晰说明指标含义。毒蘑菇性能测试 是针对实时图形的免费 GPU 性能基准测试, 既是显卡基准,又是着色器性能评估,全程在浏览器中完成。我们使用数学细节丰富的 Mandelbulb 场景,通过片元着色器与全屏渲染流程执行, 让结果反映着色器计算与像素处理,而不是框架开销。如果你想以同一工作负载比较不同 GPU,聚焦的 毒蘑菇性能测试就是最直接的途径。

我们同样追求易用体验:界面提供合理的预设与精细滑杆,分享链接会保留所有参数。不论你称它为 毒蘑菇性能测试,还是完整的 毒蘑菇性能测试,目的都一致——用相同的着色器、相同设置,在不同硬件上测量同一个指标。想深入了解方法论与进阶技巧,欢迎访问我们的博客

为什么 毒蘑菇测试 对 GPU 测试至关重要

毒蘑菇测试不只是绘制三角形,它会在三维空间内评估场函数。GPU 因此需要大规模执行迭代计算、分支与复杂数学运算。 使用 毒蘑菇测试 的基准测试能够敏锐地反映计算吞吐、编译器行为与内存带宽。 如果你想比较在数学密集型片元着色器下的设备表现,专门的 毒蘑菇性能测试远比通用场景更具洞察力。而浏览器方案无需安装,即开即用,无论是快速 GPU 压力测试,还是可复现的显卡对比,毒蘑菇性能测试 都简单高效。

我们的 GPU 基准如何运作

Mandelbulb 光线行进简介

毒蘑菇性能测试 完全在 WebGL 片元着色器中运行。每个像素都会投射射线、沿途评估 Mandelbulb 核心,并在命中表面后着色。 CPU 参与极少,渲染管线保持一致,因此测得的是纯粹的着色器时间。相机持续绕场景运动,确保稳定负载,每一次运行都是一次 毒蘑菇性能测试,展示片元复杂度如何影响 FPS、帧时间与渲染质量。

步长、迭代次数与分辨率缩放

三个参数决定整体负载:kernel 迭代次数、步长与分辨率缩放。任何一个改变都会影响每像素的运算量或需要着色的像素数量。 优秀的 毒蘑菇性能测试 允许你快速探索这些组合,并在需要对比时固定下来,确保他人可以复现同一轮测试。

预设、参数与精细调教

预设为不同性能等级的设备提供快捷入口:从 Ultra Low 起步,观察帧时间后逐步切换到 Balanced 或 High。 需要精确控制时,可使用滑杆手动设置。这套流程让 毒蘑菇性能测试 在笔记本、台式机乃至集显上都能实际可用。

分享链接保障可复现的 GPU 对比

基准测试的价值取决于复现度。因此我们内建分享功能。点击 Share,链接会编码迭代次数、步长与分辨率缩放, 朋友打开后会在首帧渲染前加载同一配置。使用 毒蘑菇性能测试 对比设备时,避免了猜测与参数错位。

导出的 CSV 是分享的补充。它记录平均 FPS、帧时间、近期最小/最大值以及 WebGL 报告的 GPU 名称。 你可以用表格追踪时间线变化,再结合分享链接随时重跑同一配置。便于传播与复验的 毒蘑菇性能测试才是真正可靠的基准。

如何读取 FPS 与帧时间

界面会基于近期窗口统计 FPS 与帧时间。FPS 易懂,而帧时间更能体现稳定性。 平稳的 16.67ms 曲线比大幅波动的 12~20ms 曲线更顺滑,即便后者平均 FPS 更高。在使用 毒蘑菇性能测试时,先关注帧时间,再看 FPS。若你分享链接并让两台设备在同一预设下呈现相似的帧时间形态,就能看到真正的硬件差异。

选择合适的工作负载

为公平对比,可先选择让设备落在 10~15ms 区间的预设,并保持参数不变。 然后利用分享链接在另一台 GPU 上运行同一 毒蘑菇性能测试。 当两台设备都在最佳区间内,数据会清晰呈现。探索极限时一次只调整一个参数,能让 毒蘑菇性能测试的结果保持可解释性。

确保结果可靠的最佳实践

降低噪声以稳定 FPS

  • 关闭后台应用与叠加层,减少干扰。

  • 更新驱动,并记录浏览器与操作系统版本。

  • 在记录前预热一分钟,避免涡轮频率的瞬态波动。

  • 尽量使用同一浏览器进行 A/B 测试。

  • 导出结果并为每次运行保存分享链接。

保持驱动与浏览器更新

这些步骤能让任何 毒蘑菇性能测试 提供稳定、可重复的数据。 流程虽然简单,但坚持一致性会让 GPU 对比更具说服力。

为什么选择 WebGL 作为基准平台

WebGL 几乎无处不在,因此是构建浏览器端 毒蘑菇性能测试的理想平台。我们针对 WebGL 1 做兼容性优化,避开老旧设备不支持的特性。 即便如此,现代 GPU 依旧能在每帧处理中承担大量 毒蘑菇测试 工作, 足以区分计算吞吐、编译器策略与内存访问模式。

从技术演示到决策工具

曼德布洛看似只是炫酷演示,但配合预设、导出与分享链接,它就成为实用的决策工具。 这正是 毒蘑菇性能测试 的价值所在:无需安装,即可快速回答“哪块 GPU 更适合这个工作负载?”。

毒蘑菇性能测试 能比较什么

最常见的场景是使用同一预设对两块 GPU 进行正面对比。但同一个 毒蘑菇性能测试也能揭示浏览器或驱动更新的影响、电源策略变化,以及散热限频行为。 由于工作负载与参数完全透明,你可以在保证测试公平的前提下探索不同变量。

建立个人基准线

如果你依赖笔记本进行创作,可在常用浏览器与插电/电池模式下运行相同的 毒蘑菇性能测试建立小型基线。导出结果并保存分享链接,日后有更新时重跑一次。 优秀的 毒蘑菇性能测试 会让这类维护变得轻松。

清晰胜过噱头

我们的站点专注于透明度:没有隐藏场景、没有综合分数、也没有被锁定的功能。 只有一致的 WebGL 渲染器、直接的控制面板与快速分享方式。 如果你正在寻找可靠的 毒蘑菇性能测试,这里正合适。

立即体验 GPU 基准测试

点击 Start,选择预设,观察帧时间稳定下来。准备好比较时,分享链接并让朋友运行同一 毒蘑菇性能测试。 数据会说明一切。想长期追踪趋势,就保存 CSV,并把链接放在旁边。 能融入你工作流程的 毒蘑菇性能测试 才会被持续使用。

准备好测一测你的 GPU 吗?

使用 3D Mandelbulb 光线行进或 2D 程序化景观生成器,快速获取详尽指标,无需下载任何额外工具。

常见问题

关于 毒蘑菇性能测试的常见疑问与解答

如何检查我的浏览器是否支持 WebGL?

打开基准测试页面。如果画布能够渲染并旋转,说明浏览器支持 WebGL。你也可以在开发者工具控制台运行 `!!document.createElement("canvas").getContext("webgl")`,结果为 true 表示 WebGL 可用。

我可以分享测试链接让别人使用相同设置吗?

可以。在基准测试页面点击 Share 按钮。该链接会携带你的迭代次数、步长和分辨率缩放参数,别人打开后会自动应用相同配置,方便公平对比。

什么是 volume shader benchmark?

Volume shader benchmark 会在片元着色器中通过光线行进渲染 3D 曼德布洛集合,从而对 GPU 施加压力,再通过帧率和时序指标来评估图形性能。

为什么 FPS 和帧时间会波动?

浏览器差异、硬件温度调控、后台程序和分辨率变化都会影响表现。我们会按最近窗口计算统计值,以平滑短暂的波动。

应该从哪个预设开始?

建议从 Ultra Low 预设起步以确保兼容性。如果你的 GPU 运行轻松,可逐步切换到 Low 或 Balanced。High 和 Very High 适合高性能硬件。

集成显卡可以使用吗?

可以。性能会低于独立显卡,但你可以降低迭代次数、增大步长或降低分辨率缩放,让动画保持流畅。

如何提升性能?

关闭其他应用、使用性能更好的浏览器、降低分辨率缩放、增大步长或减少迭代次数,并保持驱动程序为最新版本。

不同浏览器或系统之间的结果可比吗?

操作系统、驱动和浏览器 GPU 后端都会带来差异。想要公平比较,请分享你的测试链接,让对方在相同参数和环境下运行。

在哪里可以进一步了解 Mandelbulb 和光线行进?

想深入了解数学与渲染原理,可参阅 Wikipedia – Mandelbulb Wikipedia – Ray Marching以及 Wikipedia – Distance Estimation

在哪里可以看到实时着色器示例?

访问 Shadertoy,搜索 “Mandelbulb” 即可浏览社区的实时着色器示例。

最近更新时间: 2025年10月16日