GPU 詳細
Mali-G925-Immortalis MC12 - VolumeShader_BM 結果
Mali-G925-Immortalis MC12 の VolumeShader_BM ベンチマーク結果をプリセットと API ごとに掲載しています。平均 FPS とテスト時間を比較し、自分の環境で再現する際の目安にしてください。
プリセット & API 一覧
平均 FPS は各組み合わせの投稿を単純平均したものです。テスト時間(秒)は送信前の平均実行時間で、短時間の突発計測か長時間の安定計測かを判断する材料になります。
| GPU モデル | デバイス | プリセット | 平均 FPS | テスト時間(秒) | API 種別 |
|---|---|---|---|---|---|
| Mali-G925-Immortalis MC12 | スマートフォン/タブレット | ウルトラロー | 114.16 | 32.78 | webgl |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | スマートフォン/タブレット | ウルトラロー | 105.41 | 62.15 | webgpu |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | デスクトップ/ノート PC | エイペックス | 70.17 | 61.87 | webgpu |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | スマートフォン/タブレット | エイペックス | 59.84 | 37.57 | webgl |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | デスクトップ/ノート PC | ロー | 52.56 | 85.27 | webgl |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | スマートフォン/タブレット | ロー | 47.20 | 62.18 | webgl |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | スマートフォン/タブレット | ロー | 39.42 | 56.79 | webgpu |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | デスクトップ/ノート PC | ロー | 22.14 | 39.43 | webgpu |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | スマートフォン/タブレット | バランス | 19.46 | 60.21 | webgpu |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | スマートフォン/タブレット | エイペックス | 18.31 | 109.10 | webgpu |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | スマートフォン/タブレット | バランス | 18.01 | 48.19 | webgl |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | スマートフォン/タブレット | リファレンス (cznull github) | 15.09 | 42.05 | webgl |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | スマートフォン/タブレット | リファレンス (cznull github) | 14.93 | 44.96 | webgpu |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | スマートフォン/タブレット | ハイ | 8.99 | 40.88 | webgpu |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | デスクトップ/ノート PC | バランス | 7.53 | 40.65 | webgpu |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | スマートフォン/タブレット | ハイ | 7.13 | 49.37 | webgl |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | スマートフォン/タブレット | ベリーハイ | 6.13 | 71.62 | webgpu |
| Mali-G925-Immortalis MC12 | スマートフォン/タブレット | エクストリーム | 1.51 | 32.14 | webgl |
投稿はユーザー自身が任意で送信したものであり、並行するグラフィック負荷や温度変化によって結果が左右される場合があります。
この GPU の比較候補
同じデバイス種別、プリセット、API で十分な投稿データがある比較を開きます。
参考情報
ここで扱う数値は、コミュニティメンバーが VolumeShader_BM のリーダーボードへ自発的に投稿した計測データを集計したものです。同じプリセットと API ごとに並べているので、他のテスターがどのようにこの負荷を走らせたかを素早く把握できます。
これらはあくまで参考値であり、公的な性能証明ではありません。ブラウザはクリエイティブアプリ、ゲーム、エンコーダー、バックグラウンドサービスと GPU を共有するため、ドライバーや温度、並行負荷によって FPS が上下します。購入や導入を決める前に、自分のハードウェアで制御されたベンチマークを必ず実施してください。