更新履歴
ボリュームシェーダーベンチマーク の主要なバージョン更新とコンテンツ追加の履歴を確認できます。ワークロードの追加やブログ記事の公開など、最新情報をまとめています。
v0.0.7
2025/10/16
新機能サイト全体に日本語と簡体字中国語のローカライズを追加し、ナビゲーションやブログ、主要ベンチマークページを対応させました。
v0.0.6
2025/10/11
新機能新しいブログ記事「ブラウザー GPU ベンチマーク準備チェックリスト」を公開。ラボで検証されたブラウザーベンチマーク手順を詳しく紹介。
新機能ブログ記事「クリエイティブチームのための ボリュームシェーダー ベンチマークワークフロー」を公開。創作レビューのワークフローにベンチマークを組み込む方法を解説。
v0.0.5
2025/10/9
新機能2D ランドスケープのライトウェイト GPU ベンチマークを追加。Canvas レンダリング性能を測る軽量テストとして利用可能に。
新機能ブログ記事「3D 全盛の今こそ知りたい:2D Canvas ベンチマークが重要であり続ける理由」を公開。
v0.0.4
2025/9/28
新機能ブログ記事「ベンチマークで選ぶ最適な GPU:賢い意思決定のためのガイド」を追加。
新機能ブログ記事「GPU と CPU のストレステスト:違いと重要性」を追加。
v0.0.3
2025/9/22
新機能ブログ記事「WebGPU と WebGL の比較:アーキテクチャと API 思想を深掘りする」を追加。
v0.0.2
2025/9/20
新機能ブログ記事「ゼロラグを目指す:ボリュームシェーダー ベンチマークの徹底攻略」を追加。
v0.0.1
2025/10/16
新機能マンデルバルブレンダラーとリアルタイム統計(FPS、フレーム時間、最小/最大、GPU 名)を備えた ボリュームシェーダー ベンチマークページを公開。
新機能マウスホイールとピンチ操作に対応したズーム制御を追加。ズームスライダー(0.75x〜1.50x)と同期し、UI テキストスケールとは独立して動作。
新機能共有リンクに反復回数、ステップサイズ、解像度スケール、ズームをエンコード。結果は CSV としてエクスポート可能。
新機能キャンバス内の GPU 統計オーバーレイ(開閉可能)を実装。コントロールパネルと同一データを表示し、長い GPU 名は折り返して表示。
改善プリセットを調整。Ultra Low をさらに軽量化し、Low / Balanced の負荷も軽減して幅広い GPU に対応。