← العودة إلى طراز GPU

تفاصيل GPU

Mali-G1-Ultra MC12 - نتيجة VolumeShader_BM

تعرض هذه الصفحة سجل Mali-G1-Ultra MC12 في VolumeShader_BM لكل إعداد وجودة API. راجع متوسط FPS ومدة الاختبار لتقدير ما إذا كان عليك تخفيف الحمل قبل التشغيل.

آخر تحديث: 14 سبتمبر 2026

يتم تحديث الإحصاءات أسبوعياًقارن وحدة GPU هذه

جدول الإعداد وواجهة البرمجة

المتوسطات محسوبة مباشرة من كل إرسال مقبول. يساعد وقت التشغيل (ثوانٍ) على التمييز بين اختبار قصير وسلسلة طويلة مستقرة.

نفّذ اختبارك
طراز GPUنوع الجهازالإعدادمتوسط FPSمدة الاختبار (ث)نوع API
Mali-G1-Ultra MC12هاتف / جهاز لوحيمنخفض جداً117.7052.18webgpu
Mali-G1-Ultra MC12هاتف / جهاز لوحيمنخفض جداً68.8450.06webgl
Mali-G1-Ultra MC12هاتف / جهاز لوحيقمة60.2757.52webgpu
Mali-G1-Ultra MC12هاتف / جهاز لوحيمنخفض51.6672.87webgpu
Mali-G1-Ultra MC12هاتف / جهاز لوحيمنخفض46.7349.56webgl
Mali-G1-Ultra MC12هاتف / جهاز لوحيمرجعي28.7434.91webgl
Mali-G1-Ultra MC12هاتف / جهاز لوحيمتوازن27.5040.78webgpu
Mali-G1-Ultra MC12هاتف / جهاز لوحيمرجعي16.2660.54webgpu
Mali-G1-Ultra MC12هاتف / جهاز لوحيعالٍ9.7341.82webgpu
Mali-G1-Ultra MC12هاتف / جهاز لوحيعالٍ جداً1.8966.32webgpu

جميع السجلات مصدرها المستخدمون بشكل طوعي. قد تتأثر الأرقام بعمليات الرندر الخلفية أو الألعاب أو مهام التشفير، لذا لا يتم حذف القيم المتطرفة حتى تبقى الصورة كاملة.

سياق إضافي

تعتمد هذه الجداول على نتائج يرفعها أعضاء مجتمع VolumeShader_BM طوعاً إلى قوائم المتصدرين، ثم نجمعها حسب الإعداد وواجهة البرمجة كي ترى بسرعة كيف تعامل الآخرون مع الحمل نفسه.

تُعد هذه البيانات مرجعاً فقط؛ مشاركة وحدة معالجة الرسومات مع التطبيقات الإبداعية أو الألعاب أو برامج الترميز تعني أن قيم FPS قد تتغير بفعل الأحمال الخلفية أو الحرارة أو تحديثات التعريفات. نفّذ اختبارات مضبوطة على جهازك قبل اتخاذ أي قرار شراء أو نشر.