سجل الإصدارات والملاحظات

تابع تقدمنا واكتشف ما تمت إضافته أو تحسينه في كل إصدار.

الإصدار 0.1.4

صدر في 12 ديسمبر 2025

2 تغييرات
  • ميزة جديدة

    إطلاق زر Submit Result داخل صفحة /benchmark ليتمكن المستخدمون من رفع جلسات اختبار GPU بعد التحقق، مع تسجيل نوع الجهاز، الإعداد المختار، واجهة البرمجة، ومدة التشغيل.

  • ميزة جديدة

    تدشين نظام تصنيفات GPU الجديد بثلاثة أبعاد (نوع الجهاز، الإعداد، واجهة البرمجة) مع بطاقات تلخص إجمالي المشاركات، أعلى FPS، وأبرز GPU.

الإصدار 0.1.3

صدر في 9 ديسمبر 2025

2 تغييرات
  • ميزة جديدة

    وسعنا ملفات التصدير لتشمل المزيد من معلمات الكشف مثل محول GPU، بيئة التشغيل، وإحصاءات سجل FPS (أحدث 50 عينة) حتى يحصل CSV/JSON على معلومات تشخيصية أعمق.

  • تحسين

    قمنا بتوحيد الإعدادات الافتراضية في /benchmark و Volume Shader Lab لضمان تطابق الشكل والألوان وتحسين تجربة تعديل GLSL.

الإصدار 0.1.2

صدر في 12 نوفمبر 2025

1 تغييرات
  • تحسين

    تحسين تفاعل المستخدم، بما في ذلك الكشف عن دعم WebGPU API وتعيين واجهة برمجة التطبيقات الافتراضية للتصيير إلى WebGL والإعداد المسبق الافتراضي إلى "منخفض".

الإصدار 0.1.1

صدر في 9 نوفمبر 2025

1 تغييرات
  • ميزة جديدة

    أضيفت مخططات عرض FPS لنتائج الاختبار.

الإصدار 0.1.0

صدر في 3 نوفمبر 2025

1 تغييرات
  • ميزة جديدة

    تمت إضافة صفحة volume-shader الجديدة، وهي مختبر تفاعلي لبناء وقياس ومشاركة تظليلات الحجم مع تحليلات FPS مباشرة وخيارات تخصيص موسعة.

الإصدار 0.0.9

صدر في 27 أكتوبر 2025

2 تغييرات
  • ميزة جديدة

    إضافة إعداد مرجعي (cznull volumeshader_bm) يطابق معلمات الاختبار الأصلية.

  • ميزة جديدة

    تمكين تدوير نموذج Mandelbulb بالسحب بحيث تتبع الكاميرا حركة المؤشر.

الإصدار 0.0.8

صدر في 20 أكتوبر 2025

1 تغييرات
  • ميزة جديدة

    إطلاق الواجهة العربية عبر الموقع التعريفي كاملًا، بما في ذلك المدونة وصفحات الاختبار الأساسية.

الإصدار 0.0.7

صدر في 16 أكتوبر 2025

1 تغييرات
  • ميزة جديدة

    إطلاق الواجهات المحلية بالصينية المبسطة واليابانية عبر الموقع، بما في ذلك المدونة وصفحات الاختبار.

الإصدار 0.0.6

صدر في 11 أكتوبر 2025

2 تغييرات
  • ميزة جديدة

    نشر تدوينة "قائمة تجهيز اختبار GPU عبر المتصفح" التي توثق سير عمل موحدًا لضمان موثوقية النتائج في المتصفحات.

  • ميزة جديدة

    نشر تدوينة "سير عمل اختبار التظليل الحجمي لفرق الإبداع" مع نصائح لإدماج الاختبار في اجتماعات المراجعة.

الإصدار 0.0.5

صدر في 9 أكتوبر 2025

2 تغييرات
  • ميزة جديدة

    إضافة اختبار GPU خفيف لمنظر طبيعي ثنائي الأبعاد لقياس أداء Canvas.

  • ميزة جديدة

    نشر تدوينة "لماذا يبقى اختبار Canvas ثنائي الأبعاد مهمًا في عالم ثلاثي الأبعاد".

الإصدار 0.0.4

صدر في 28 سبتمبر 2025

2 تغييرات
  • ميزة جديدة

    إضافة تدوينة "كيفية اختيار وحدة GPU المناسبة عبر الاختبارات المرجعية".

  • ميزة جديدة

    إضافة تدوينة "اختبارات الضغط لوحدات GPU مقابل CPU: ما الفرق ولماذا يهم؟"

الإصدار 0.0.3

صدر في 22 سبتمبر 2025

1 تغييرات
  • ميزة جديدة

    إضافة تدوينة "مقارنة WebGPU و WebGL: العمارة وفلسفة واجهة البرمجة".

الإصدار 0.0.2

صدر في 20 سبتمبر 2025

1 تغييرات
  • ميزة جديدة

    إضافة تدوينة "الوصول إلى صفر تأخير في اختبار أداء تظليل الحجم".

الإصدار 0.0.1

صدر في 16 أكتوبر 2025

5 تغييرات
  • ميزة جديدة

    إطلاق صفحة معيار التظليل الحجمي مع مصيّر Mandelbulb وإحصاءات مباشرة (متوسط FPS، زمن الإطار، القيم الدنيا/العليا، واسم GPU).

  • ميزة جديدة

    إضافة التحكم بالتقريب عبر عجلة الفأرة أو اللمس مع منزلق متزامن (0.75x حتى 1.50x).

  • ميزة جديدة

    توفير روابط مشاركة تشفر معلمات الاختبار (iter، step، res، zoom) مع تصدير CSV.

  • ميزة جديدة

    تراكب إحصاءات GPU داخل اللوحة مع خيار الفتح/الإغلاق لعرض نفس بيانات لوحة التحكم.

  • تحسين

    تعديل الإعدادات المسبقة: تخفيف Ultra Low للأجهزة الضعيفة وتحسين Low و Balanced.

هل لديك اقتراح لميزة جديدة أو بلاغ عن عطل؟تواصل معنا