← العودة إلى طراز GPU

تفاصيل GPU

Intel(R) UHD Graphics - نتيجة VolumeShader_BM

تعرض هذه الصفحة سجل Intel(R) UHD Graphics في VolumeShader_BM لكل إعداد وجودة API. راجع متوسط FPS ومدة الاختبار لتقدير ما إذا كان عليك تخفيف الحمل قبل التشغيل.

آخر تحديث: 24 يونيو 2026

يتم تحديث الإحصاءات أسبوعياً

جدول الإعداد وواجهة البرمجة

المتوسطات محسوبة مباشرة من كل إرسال مقبول. يساعد وقت التشغيل (ثوانٍ) على التمييز بين اختبار قصير وسلسلة طويلة مستقرة.

نفّذ اختبارك
طراز GPUالإعدادمتوسط FPSمدة الاختبار (ث)نوع API
Intel(R) UHD Graphicsقمة123.7934.92webgl
Intel(R) UHD Graphicsمتطرف123.7752.35webgpu
Intel(R) UHD Graphicsعالٍ جداً114.9463.87webgpu
Intel(R) UHD Graphicsقمة103.0762.57webgpu
Intel(R) UHD Graphicsمنخفض جداً88.0235.74webgl
Intel(R) UHD Graphicsمنخفض جداً68.9955.92webgpu
Intel(R) UHD Graphicsعالٍ60.0649.51webgl
Intel(R) UHD Graphicsمرجعي34.4540.01webgl
Intel(R) UHD Graphicsمتوازن25.4139.73webgl
Intel(R) UHD Graphicsمنخفض23.1452.44webgl
Intel(R) UHD Graphicsمنخفض18.07972.18webgpu
Intel(R) UHD Graphicsعالٍ14.2649.17webgpu
Intel(R) UHD Graphicsمرجعي7.4689.87webgpu
Intel(R) UHD Graphicsمتوازن7.1764.94webgpu

جميع السجلات مصدرها المستخدمون بشكل طوعي. قد تتأثر الأرقام بعمليات الرندر الخلفية أو الألعاب أو مهام التشفير، لذا لا يتم حذف القيم المتطرفة حتى تبقى الصورة كاملة.

سياق إضافي

تعتمد هذه الجداول على نتائج يرفعها أعضاء مجتمع VolumeShader_BM طوعاً إلى قوائم المتصدرين، ثم نجمعها حسب الإعداد وواجهة البرمجة كي ترى بسرعة كيف تعامل الآخرون مع الحمل نفسه.

تُعد هذه البيانات مرجعاً فقط؛ مشاركة وحدة معالجة الرسومات مع التطبيقات الإبداعية أو الألعاب أو برامج الترميز تعني أن قيم FPS قد تتغير بفعل الأحمال الخلفية أو الحرارة أو تحديثات التعريفات. نفّذ اختبارات مضبوطة على جهازك قبل اتخاذ أي قرار شراء أو نشر.