← العودة إلى طراز GPU

تفاصيل GPU

ANGLE - نتيجة VolumeShader_BM

تعرض هذه الصفحة سجل ANGLE في VolumeShader_BM لكل إعداد وجودة API. راجع متوسط FPS ومدة الاختبار لتقدير ما إذا كان عليك تخفيف الحمل قبل التشغيل.

آخر تحديث: 14 سبتمبر 2026

يتم تحديث الإحصاءات أسبوعياًقارن وحدة GPU هذه

جدول الإعداد وواجهة البرمجة

المتوسطات محسوبة مباشرة من كل إرسال مقبول. يساعد وقت التشغيل (ثوانٍ) على التمييز بين اختبار قصير وسلسلة طويلة مستقرة.

نفّذ اختبارك
طراز GPUنوع الجهازالإعدادمتوسط FPSمدة الاختبار (ث)نوع API
ANGLEحاسوب مكتبي / محمولمنخفض جداً60.1352.10webgpu
ANGLEحاسوب مكتبي / محمولمنخفض45.0542.88webgl
ANGLEحاسوب مكتبي / محمولمنخفض34.6671.31webgpu
ANGLEحاسوب مكتبي / محمولقمة21.6558.33webgpu
ANGLEحاسوب مكتبي / محمولمرجعي17.3464.48webgpu
ANGLEحاسوب مكتبي / محمولمتوازن12.5145.83webgpu
ANGLEحاسوب مكتبي / محمولعالٍ8.4547.67webgpu
ANGLEحاسوب مكتبي / محمولعالٍ جداً2.5335.28webgpu
ANGLEحاسوب مكتبي / محمولمتطرف1.6046.18webgpu

جميع السجلات مصدرها المستخدمون بشكل طوعي. قد تتأثر الأرقام بعمليات الرندر الخلفية أو الألعاب أو مهام التشفير، لذا لا يتم حذف القيم المتطرفة حتى تبقى الصورة كاملة.

سياق إضافي

تعتمد هذه الجداول على نتائج يرفعها أعضاء مجتمع VolumeShader_BM طوعاً إلى قوائم المتصدرين، ثم نجمعها حسب الإعداد وواجهة البرمجة كي ترى بسرعة كيف تعامل الآخرون مع الحمل نفسه.

تُعد هذه البيانات مرجعاً فقط؛ مشاركة وحدة معالجة الرسومات مع التطبيقات الإبداعية أو الألعاب أو برامج الترميز تعني أن قيم FPS قد تتغير بفعل الأحمال الخلفية أو الحرارة أو تحديثات التعريفات. نفّذ اختبارات مضبوطة على جهازك قبل اتخاذ أي قرار شراء أو نشر.