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GPU 詳細

Mali-G1-Ultra MC12 - VolumeShader_BM 結果

Mali-G1-Ultra MC12 の VolumeShader_BM ベンチマーク結果をプリセットと API ごとに掲載しています。平均 FPS とテスト時間を比較し、自分の環境で再現する際の目安にしてください。

最終更新: 2026年9月14日

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プリセット & API 一覧

平均 FPS は各組み合わせの投稿を単純平均したものです。テスト時間(秒)は送信前の平均実行時間で、短時間の突発計測か長時間の安定計測かを判断する材料になります。

自分でも計測する
GPU モデルデバイスプリセット平均 FPSテスト時間(秒)API 種別
Mali-G1-Ultra MC12スマートフォン/タブレットウルトラロー117.7052.18webgpu
Mali-G1-Ultra MC12スマートフォン/タブレットウルトラロー68.8450.06webgl
Mali-G1-Ultra MC12スマートフォン/タブレットエイペックス60.2757.52webgpu
Mali-G1-Ultra MC12スマートフォン/タブレットロー51.6672.87webgpu
Mali-G1-Ultra MC12スマートフォン/タブレットロー46.7349.56webgl
Mali-G1-Ultra MC12スマートフォン/タブレットリファレンス (cznull github)28.7434.91webgl
Mali-G1-Ultra MC12スマートフォン/タブレットバランス27.5040.78webgpu
Mali-G1-Ultra MC12スマートフォン/タブレットリファレンス (cznull github)16.2660.54webgpu
Mali-G1-Ultra MC12スマートフォン/タブレットハイ9.7341.82webgpu
Mali-G1-Ultra MC12スマートフォン/タブレットベリーハイ1.8966.32webgpu

投稿はユーザー自身が任意で送信したものであり、並行するグラフィック負荷や温度変化によって結果が左右される場合があります。

参考情報

ここで扱う数値は、コミュニティメンバーが VolumeShader_BM のリーダーボードへ自発的に投稿した計測データを集計したものです。同じプリセットと API ごとに並べているので、他のテスターがどのようにこの負荷を走らせたかを素早く把握できます。

これらはあくまで参考値であり、公的な性能証明ではありません。ブラウザはクリエイティブアプリ、ゲーム、エンコーダー、バックグラウンドサービスと GPU を共有するため、ドライバーや温度、並行負荷によって FPS が上下します。購入や導入を決める前に、自分のハードウェアで制御されたベンチマークを必ず実施してください。